Horizon Zero down yazarı senaryo hakkında bilgi verdi
Kategori : Donanım
Bu yılın oyunlarından biri olan Horizon Zero Down, Şubat sonunda oyun severlerle buluşmuştu. Oyuncuların beğenisini kazanan Aksiyon, RPG türündeki yapım, çıktığı haftalarda en çok satanlar listesine girmeyi başardı. Oyun, oyun severler tarafından birçok yönden başarılı bulundu. Fakat oyunun senaryosu başarısız denilmese de zayıf bulundu. Senaryo anlatım olarak başarılı bulunsa da, tek başına yetersiz olarak görüldü. Bu konuyla alakalı olarak oyuncuların merak ettiği noktalar vardı. Merak edilenleri aydınlatmak amacıyla, oyunun senaryo yazarı bazı açıklamalarda bulundu. Senarist John Gonzalez, Kotaku'ya röportaj verdi.
Oyun severlerin Horizon Zero Down'ın senaryosuna dair merak ettikleri her şey yanıt buldu. Oyunun yazarı John Gonzalez, Kotaku'ya verdiği röportajda şu açıklamalarda bulundu; 'Fallout: New Vegas için bir senaryo yazmak, hiç kolay değildi. Fakat oyunun teması ve evreni, önceki oyunlar ile oturtulmuştu ve oyunu tek bir cümle ile anlatabiliyordunuz: Bir bomba düştü ve geriye kalan bu. Horizon: Zero Dawn ise farklıydı, karışıktı. Düşük teknolojiye sahip insanlara karşı yüksek teknolojili robotlar, güzel bir açıklamayı hak ediyordu. Teknoloji, insanların sürekli olarak etraflarındaydı ama insanlar bunu nasıl unuttu''
Horizon Zero Down için birçok şey yapmaları gerektiğini söyleyen Gonzalez, sözlerine şöyle devam etti; 'Horizon: Zero Dawn için birçok şey yapmamız gerekiyordu. Bunlardan ilki, yabancı bir dünyaya uyabilecek, tamamen yeni bir geçmiş idi. İkincisi, oyuncuları oyuna çekebilecek ve oynatabilecek bir ana kahramandı. Üçüncüsü ise bu karakterin, oyun içerisindeki görevleri yapmasının doğru düzgün bir amacı olmasıydı. Ardından bu karakterin kişisel nedenlerinin, oyunun en büyük sırrı ile buluşması gerekiyordu. Son olarak da, oyunun içerisinde kalan tüm soru işaretlerinin, etkileyici bir şekilde yok olması lazımdı.'
