
The Last of Us’un yaratıcısı Neil Druckmann, son zamanlarda oldukça talep edilen üçüncü ve son bölümle ilgili karışık sinyaller verdi. Oyun yönetmeni ve şu anki Naughty Dog başkanı, iki ay önce hayranlara The Last of Us serisinin devamı için fazla umutlanmamalarını söyledi. Bu, kaçınılmaz olarak zor kabul edilen bir durumdu, ancak yeni bir açıklamasında bu ihtimale küçük bir kapı araladı. Sacred Symbols ile yaptığı bir röportajda Druckmann, The Last of Us Part III’ü yapma fırsatı çıktığında atlayacağını, ancak bunun sadece seriye ve onun kalitesine layık bir hikayeyle olacağını söyledi.
Druckmann, The Last of Us Part III projesini hayata geçirme şansı kendisine sunulduğunda, bu fırsatı kesinlikle değerlendireceğini belirtti. Ancak bunun yalnızca, serinin ruhuna ve kendine has yüksek kalitesine gerçekten layık, güçlü ve anlamlı bir hikayeyle mümkün olacağını vurguladı. Eğer devam oyunu yapılacaksa, bunun hem serinin hayranlarının beklentilerini karşılaması hem de oyunun özgün dokusunun korunması gerektiğini açıkça ifade etti.

Druckmann’ın The Last of Us Part III İçin Şartı ‘Layık Bir Hikaye’
“Belgeselde söylediklerimi kastettim. Ben bu serinin koruyucusuyum ya da Sony’nin bana emanet ettiği doğru unvan neyse, benim için her şeyin yüksek kalitede olması önemli. Sadece çok fazla şey üretmek istemiyorum. Yaptığımız her şey hakkında çok düşünceli olmak istiyorum. Bir tema parkı projesi yaptığımızda, Universal ile işbirliği yaptık ve o tür Halloween hayalet evi gibi bir şey yapmak için en iyi insanlarla çalıştık.
Diziyi yaptığımızda ise, şimdi HBO ile en iyi televizyon yapımcıları ile işbirliği yaptığımızı düşünüyorum ve bunun en iyi versiyonunu yapıyoruz. Yani, eğer bir gün buna geri dönecek olursak, The Last of Us’a layık bir hikaye yapmak istiyorum. O dünyayı seviyorum. Bu karakterleri seviyorum. Doğru fırsat ve doğru fikirle… Evet, kesinlikle atlarım.”
Ne Zaman Oyun Severler İle Buluşacak?
Bu, Neil Druckmann’ın yapımcılığını üstlendiği ve yönetmeni Shaun Escayg olan yeni onaylanan oyunun, The Last of Us Part III olmadığını, tamamen farklı bir şey olduğunu güçlü bir şekilde ima ediyor. Yine de, Naughty Dog’un İntergalactic: The Heretic Prophet ile birlikte tam olarak ne üzerinde çalıştığını görmek için biraz beklemek gerekecek. Söylentilere bakılırsa, oyun yaklaşık üç yıldır geliştirilme aşamasında ve günümüzde ortalama bir triple-A oyun geliştirme süreci beş ile altı yıl arasında değişiyor.