
Microsoft, 2025 yazında oyun bölümlerinde yeni bir işten çıkarma dalgası başlattı. İlk etapta, Candy Crush’ın üreticisi King stüdyosunda görev yapan yaklaşık 200 kişi işten çıkarıldı. Bu, şirket genelinde planlanan 9.000 kadar pozisyon kesintisinin ilk dalgası olarak kayıtlara geçti. Xbox çatısı altındaki ZeniMax, Raven Software ve Rare gibi önemli stüdyolarda da benzer oranlarda küçülmeye gidildi.
Oyun camiasında büyük yankı uyandıran bu gelişme, Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer’ın “stratejik büyüme alanlarına odaklanma” vurgusuyla duyuruldu. Çalışanların başka pozisyonlara öncelikli başvuru hakkı tanınsa da, son 18 ay içindeki dördüncü büyük kadro azaltma olması, sektörün geleceğine dair soru işaretlerini artırdı.
Everwild’in İptali ve Gelişim Zorlukları
Rare’in 2019’da duyurduğu Everwild, sıra dışı dünyası ve etkileşimli doğa temasıyla merak uyandırmıştı. Ancak projenin ilerleyişi yıllarca yavaş ve düzensiz oldu. 2021’de kısa süreli yeniden yapılandırma girişimine rağmen somut bir sonuç alınamadı. 2025 Şubat’ına kadar “geliştirme aşamasında” denilse de, Bloomberg’e konuşan kaynaklar bunun iptal edilerek raflara kaldırıldığını söylüyor. On yılı aşkın sürenin ardından resmî açıklama gelince, hayranlar büyük hayal kırıklığı yaşadı.

Blackbird ve Perfect Dark Gibi Diğer Başarısız Denemeler
King ve Rare’den sonra, ZeniMax Online Studios’un uzun süredir üstünde çalıştığı Blackbird kod adlı MMORPG’si de durduruldu. Elder Scrolls Online’ın mirasını sürdürmesi öngörülen bu proje, kaynak önceliklerinin kayması nedeniyle rafa kaldırıldı. Benzer şekilde, Xbox’ın The Initiative stüdyosunda geliştirilen Perfect Dark yeniden yapımı da kadro daralması yüzünden belirsizliğe düştü; projenin geleceği hâlâ netleşmiş değil.
Sektöre Yansımaları ve Gelecek Tablosu
Son üç yılda 10.000’e yakın oyun çalışanını azaltan Microsoft, maliyet tasarrufu ve verimlilik artışı stratejisine girdi. İlerleyen dönemde, canlı hizmet oyunları ve yapay zekâ destekli içerikler ön plana çıkacak. Ancak Everwild ve Blackbird gibi büyük başlıkların kaybı, hem oyuncu beklentilerini hem de yatırımcı güvenini sarstı. Oyun dünyası, Microsoft’un bu yeni önceliklerinin sektörde nasıl bir dönüşüm yaratacağını yakından izliyor.