Electronic Arts (EA), çalışanlarını haftada üç gün, ama aslında ofise dönmeye yönlendiren bir hibrit çalışma modeline geçeceğini duyurdu. Bu yaklaşım, temelinde pandemi sonrası birçok teknoloji şirketinin benimsediği hibrit çalışma trendiyle başlamıştı. Örneğin, Riot Games de benzer şekilde haftada en az üç gün ofise dönüşü zorunlu kılmıştı.

Hibrit çalışma modeliyle, çalışanlara esneklik sunarken, yüz yüze iş birliği ve şirket kültürünü güçlendirmeyi amaçlamakta olan şirketler, bu model özellikle yaratıcı sektörlerde ekip içi sinerjiyi artırmak ve inovasyonu desteklemek için tercih edilmektedir. Ancak, bazı şirketler daha katı ve kısıtlı politikalar benimsemektedir. Örneğin, Amazon, 2025 yılı itibarıyla çalışanlarının haftanın her günü ofiste bulunmalarını zorunlu hale getireceğini açıklamıştır. EA’nın benimsediği hibrit model, esneklik ve yüz yüze iş birliğini dengeleyerek, çalışan memnuniyetini artırmayı ve operasyonel verimliliği sağlamayı hedeflemektedir.

EA, Eski Düzenine Geri Dönüyor

EA, Bu Konuda Ne Kadar Kararlı?

Electronic Arts (EA), çalışma sisteminde köklü bir değişikliğe giderek haftada en az üç gün ofiste bulunmayı gerektiren küresel hibrit çalışma modeline geçiş yapacağını duyurdu. Kaynakların aktardığına göre, EA CEO’su Andrew Wilson ile EA Entertainment ve Teknoloji Başkanı Laura Miele, bu değişimi personele mail yoluyla bildirdi.

Yeni modelin detayları:

* Hibrit pozisyonlarda çalışanlardan, haftalık en az üç gün ofiste fiziksel olarak bulunmaları istenecek.

* 30 mil (yaklaşık 48 km) yarıçap kuralı getiriliyor:

* EA ofislerinin 30 mil çevresinde ikamet eden çalışanlar hibrit modele geçiş yapacak.

* Bu mesafenin dışında yaşayanlar ise, görev tanımları aksi belirtilmedikçe uzaktan çalışan statüsünde değerlendirilecek.

* “Yerel dış mekan” çalışma modeli ise 3 ila 24 ay içerisinde kademeli olarak sonlandırılacak.

*Uzaktan çalışma kapsamında gerçekleştirilecek yeni işe alımlar ya da istisnai durumlar, yalnızca CEO veya Laura Miele’nin onayı ile geçerli hale gelebilir.

* Uzaktan çalışma kapsamında gerçekleştirilecek yeni işe alımlar ya da istisnai durumlar, yalnızca CEO veya Laura Miele’nin onayı ile geçerli hale gelebilir.

EA’den resmi açıklama:

Konuya ilişkin The Verge’e konuşan EA Kurumsal İletişim Başkan Yardımcısı Justin Higgs, yeni yaklaşımın, ekiplerin daha net, odaklı ve hızlı kararlar almasını sağlamayı amaçladığını ifade etti. Ayrıca bu modelin ekip içi dinamiğini güçlendireceği vurgulandı.

Arka plan ve zamanlama:

Bu politika değişikliği, EA’in son dönemde yaşadığı kapsamlı işten çıkarmaların ardından geldi. Ocak ayında BioWare’de gerçekleştirilen küçülmenin yanı sıra, son bir yıl içinde şirketin toplam çalışanlarının yaklaşık %5’i ile yollar ayrıldı. Son olarak da 300 ila 400 kişilik bir işten çıkarma süreci yaşanmıştı.

Cevap Yaz

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir