VOID Interactive tarafından geliştirilen taktiksel FPS oyunu Ready or Not, konsol sürümüyle dikkat çekici bir başarı elde etti. Ancak bu başarı, PC oyuncularının tepkilerini de beraberinde getirdi. Oyunun konsola uyarlanması sırasında yapılan değişiklikler, bilgisayar tarafında hoş karşılanmadı.

PlayStation 5 ve Xbox Series X/S için piyasaya sürülmesinin ardından sadece dört günde 1 milyon kopya satan Ready or Not, toplamda 11 milyon satış rakamına ulaşarak etkileyici bir performans sergiledi. Konsol tarafında yaşanan bu ivme, PC kullanıcıları açısından ise farklı bir tabloya işaret ediyor.

Satış Başarısı Konsollarda Zirve Yaptı

Ready or Not, konsol pazarına adım attığı ilk 15 günde iki milyondan fazla kopya satarak adından söz ettirdi. Bu başarıyı LinkedIn üzerinden paylaşan VOID Interactive CEO’su Julio Rodriguez, oyunun “dönemimizin en iyi taktiksel FPS’si” olduğunu savundu. Oyunculara destekleri için teşekkür eden Rodriguez, port sürecinde görev alan iş ortaklarına da özel bir mesaj iletti.

Konsol versiyonuna olan talep, stüdyonun stratejik hamlesini doğrular nitelikte. Ancak bu başarı, bilgisayar oyuncularının hoşnutsuzluğunu gölgede bırakmadı. Güncellemelerle birlikte gelen bazı içerik değişiklikleri, özellikle PC kullanıcıları için sorun yarattı.

Ready or Not

PC Sürümündeki Değişiklikler Tepki Topladı

Oyunun konsol sürümüne uyum sağlamak amacıyla yapılan teknik güncellemeler, PC platformuna da yansıdı. Bu süreçte bazı içeriklerin sansürlenmesi ve grafik kalitesinin düşürülmesi, bilgisayar oyuncuları arasında ciddi rahatsızlığa neden oldu. Oyun içeriğindeki bu gerileme, topluluğun büyük kısmı tarafından eleştiriyle karşılandı.

Steam’deki binlerce olumsuz kullanıcı değerlendirmesi, oyuncuların yaşadığı memnuniyetsizliği net bir şekilde gözler önüne serdi. Bu yorumlar, oyunun genel puanlamasında da gözle görülür bir düşüşe neden oldu. Özellikle oyunun özgün yapısından taviz verilmesi, sadık kullanıcı kitlesiyle stüdyo arasında bir gerilime yol açtı.

VOID Interactive’tan Açıklama Bekleniyor

Bu gelişmenin ardından dikkatler, VOID Interactive’ın nasıl bir hamle yapacağına odaklandı. Şirketin, özellikle PC oyuncularının kaygılarını gidermek adına yeni bir strateji belirlemesi bekleniyor. Resmi bir açıklama gelmemiş olsa da, önümüzdeki günlerde bu konuyla ilgili somut gelişmelerin yaşanabileceği dile getiriliyor.

Ready or Not’ın konsol platformundaki yükselişi sürerken, PC tarafındaki memnuniyetsizlik oyunun geleceği açısından risk oluşturabilir. VOID Interactive’ın bu dengeyi nasıl sağlayacağı ise merak konusu.

Cevap Yaz

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir