Aile ve Sosyal Hizmetler Bakanı Mahinur Özdemir Göktaş, çocukların sosyal medya ve dijital oyun kullanımına yönelik yeni düzenlemeler üzerinde çalışıldığını açıkladı. Göktaş’ın açıklamasına göre oyun platformları için ayrı bir yönetmelik hazırlanması ve özellikle 15-18 yaş grubuna sunulan içeriklerin yaşa göre ayrıştırılması planlanıyor.
Henüz taslak metni ve uygulama takvimi paylaşılmayan çalışma, çocukların dijital ortamlarda karşılaşabileceği riskleri azaltmayı amaçlıyor. Bu nedenle açıklanan başlıklar kesinleşmiş kurallar olarak değil, Bakanlığın üzerinde çalıştığı düzenleme planı olarak değerlendirilmeli.
Oyun Yönetmeliği 15-18 Yaş Grubunu Nasıl Etkileyecek?
Planlanan oyun yönetmeliğinin öne çıkan unsurlarından biri, 15-18 yaş arasındaki kullanıcılar için içeriklerin diğer yaş gruplarından ayrılması. Bunun hangi yaş derecelendirme sistemiyle uygulanacağı, oyun mağazalarını mı yoksa oyunların kendisini mi kapsayacağı ve platformlara hangi yükümlülüklerin getirileceği henüz açıklanmadı.
Bakan Göktaş, oyun platformlarıyla ilgili yeni kurallar üzerinde çalışıldığını bildirirken daha önce Roblox ve Discord hakkında mahkeme kararları doğrultusunda uygulanan erişim engellerini de hatırlattı. Yeni düzenlemenin doğrudan erişim yasağı mı getireceği, yoksa yaş doğrulama ve içerik sınıflandırmasına mı odaklanacağı ise teknik ve hukuki ayrıntıların yayımlanmasıyla netleşecek.
Sosyal Medyaya e-Devlet ile Giriş Gündemde

Bakanlığın çalışması yalnızca dijital oyunlarla sınırlı değil. Göktaş, çocuklar için sosyal medya platformlarına e-Devlet üzerinden giriş yapılmasını öngören, veri paylaşımını içermeyen kontrollü bir sistem üzerinde çalışıldığını söyledi.
Bu açıklama; yaşın nasıl doğrulanacağı, platformların hangi verilere erişebileceği ve kişisel verilerin nasıl korunacağı gibi önemli soruları beraberinde getiriyor. Bakan, sistemin veri paylaşımı yapmayacağını belirtse de doğrulamanın teknik yöntemi ve kapsamı henüz kamuoyuyla paylaşılmış değil.
Çocukların Günlük Sosyal Medya Süresi 3,5 Saati Aşıyor
Göktaş’ın aktardığı Bakanlık gözlemlerine göre çocuklar sosyal medyada günde ortalama 3,5 saatten fazla zaman geçiriyor. Bakan, kaydırma özellikleri ve yapay zekâ algoritmalarının bir “ekran ekonomisi” oluşturduğunu; uzun süreli kullanımın uyku düzeni, kaygı, depresyon ve dikkat üzerinde olumsuz etkiler doğurabildiğini ifade etti.
Açıklamada çocukların konsantrasyonunda yüzde 48 düşüş görüldüğü de belirtildi. Ancak kamuoyuna aktarılan açıklamalarda bu oranın dayandığı araştırmanın yöntemi ve örneklemi ayrıntılı biçimde sunulmadı. Bu nedenle yüzde 48 verisini doğrulanmış genel bir bilimsel sonuç gibi değil, Bakan’ın aktardığı bir bulgu olarak değerlendirmek gerekiyor.
Dijital Okuryazarlık ve Aile Farkındalığı Artırılacak
Bakanlık, düzenleyici adımların yanında dijital okuryazarlık eğitimlerini ve toplumsal farkındalık çalışmalarını da güçlendirmeyi hedefliyor. Çocukların ekran başında geçirdikleri süreyi her zaman doğru değerlendiremedikleri, ailelerin ise dijital kullanım konusunda desteğe ihtiyaç duyabildiği belirtiliyor.
Yeni oyun yönetmeliğinin kapsamı, yaş doğrulama yöntemleri, platformlara getirilecek sorumluluklar ve yürürlük tarihi önümüzdeki dönemde belli olacak. Taslak veya resmî metin yayımlanana kadar gündemdeki düzenlemenin bir hazırlık çalışması olduğunu unutmamak gerekiyor.