Türkiye’nin teknoloji ve eğlence ihracatındaki lokomotifi olan oyun sektörü, 2025 yılı verileriyle tarihi bir başarıya imza attı. Gaming in Türkiye | MENA | EU tarafından hazırlanan ve 10 yıldır kesintisiz yayınlanan “Türkiye Oyun Sektörü Raporu”nun son sonuçlarına göre, pazar büyüklüğü kritik eşiği geçerek milyar dolar seviyesine ulaştı.

Oyun Sektörü 1 Milyar Dolar Barajını Devirdi

2024 yılında 810 milyon dolar bandında seyreden Türkiye oyun pazarı, 2025 yılı sonunda 1 milyar 10 milyon dolarlık hacme ulaşarak devler ligindeki yerini sağlamlaştırdı. Dolar bazında %24,69 gibi ciddi bir büyüme kaydeden sektör, Türk Lirası bazında ise %51,46 oranında bir genişleme yaşadı.

Türkiye genelinde internet kullanım oranı %90,9 seviyesine çıkarken, toplam oyuncu sayısı 50 milyona dayandı. Bu devasa oyuncu havuzunun %46’sını kadınlar, %54’ünü ise erkek oyuncular oluşturuyor.

Ozan Aydemir: “Ustalaşma Dönemi Başladı”

Sektördeki bu ivmeyi değerlendiren Gaming in Türkiye | MENA | EU CEO’su Ozan Aydemir, kontrolsüz büyüme döneminin sona erdiğini ve artık “derinleşme” sürecine girildiğini belirtti. Aydemir, büyümenin sadece yeni kullanıcı kazanmakla değil, mevcut toplulukların doğru yönetilmesi ve sadakatiyle ölçüldüğünü vurguladı.

“Global oyun pazarında artık büyümenin motoru topluluk yönetimi ve oyuncu bağlılığıdır. Türkiye’de altyapı güçlenirken oyuncuya ulaşmak teknik olarak kolaylaştı ancak onların ilgisini kazanmak için verilen rekabet hiç olmadığı kadar yoğun.”

Yatırım İkliminde “Akıllı” Dönüşüm

BTK verilerine göre fiber erişim ve genişbant kullanımındaki artış oyun deneyimini doğrudan etkilerken, yatırım tarafında da daha seçici bir döneme girildi. Startups.watch verilerine dayanan analizler, 2025 yılında yatırım turlarının temkinli bir seyir izlemesine rağmen “exit” (çıkış) süreçlerinin devam ettiğini gösteriyor. Oyunun artık sadece bir içerik değil; erişim, servis ve topluluğun birleştiği bir “deneyim paketi” olduğu gerçeği, Türkiye’nin üretim kapasitesini şekillendirmeye devam ediyor.

Billonga’dan Türk Telekom GAMEON’a, Boğaziçi Ventures’tan Xsolla’ya kadar pek çok önemli paydaşın desteklediği rapor; mobil, konsol ve PC tarafındaki güncel trendleri veriye dayalı analizlerle ortaya koyuyor.

Cevap Yaz

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir