Super Mario Galaxy Android cihazlarda artık emülatöre ihtiyaç duymadan oynanabiliyor. Nintendo’nun 2007’de Wii için çıkardığı efsanevi platform oyunu, geliştirici Mohammed Huzaifa tarafından hazırlanan resmi olmayan bir port sayesinde Android’e taşındı. “Galaxy-Android” adı verilen proje GitHub üzerinden yayınlandı ve kısa sürede oyun topluluğunun gündemine oturdu. Üstelik ilk denemelere göre port, giriş seviyesi telefonlarda bile şaşırtıcı derecede akıcı çalışıyor.

Super Mario Galaxy Android’e nasıl taşındı?

Bu gelişmenin arkasında birkaç hafta önce tamamlanan büyük bir tersine mühendislik çalışması var. Super Mario Galaxy, kaynak kodu tamamen çözülen (decompile edilen) ilk Wii oyunu olarak kayıtlara geçti. Decompilation çalışması, oyunun orijinal makine kodunun okunabilir C/C++ koduna dönüştürülmesi anlamına geliyor. Bu kod elde edildiğinde oyun, emülasyon katmanına ihtiyaç duymadan farklı platformlar için doğrudan derlenebiliyor.

Mohammed Huzaifa da Galaxy-Android projesini bu decompilation çalışmasının üzerine inşa etti. Geliştirici, port sürecinde yapay zekâ destekli araçlardan yararlandığını da açıkça belirtiyor. Benzer yöntemler daha önce Super Mario 64 gibi klasiklerin PC ve Android’e yerel olarak taşınmasını sağlamıştı.

Emülatörden farkı ne?

Klasik yöntemde Wii oyunlarını telefonda oynamak için Dolphin gibi bir emülatör kullanılıyor. Emülatör, Wii donanımını yazılımla taklit ettiği için ciddi işlem gücü istiyor ve orta segment telefonlarda takılmalar yaşanabiliyor. Yerel port ise oyunu doğrudan Android için derlediğinden bu yükü ortadan kaldırıyor. Konsol emülasyonundaki son gelişmeleri PS3 emülatörü RPCS3’teki yenilik ve PlayStation 2’nin MechaCon çip yazılımının çıkarılması haberlerimizde de anlatmıştık.

Super Mario Galaxy Android oynanış ekranı

Performans nasıl, hangi sorunlar var?

İlk testlere göre oyun varsayılan olarak 1080p çözünürlük ve 60 FPS sınırıyla çalışıyor. Snapdragon 6 Gen 5 işlemcili orta segment bir telefonda emülasyonun çok ötesinde akıcı bir deneyim sunduğu, Dimensity 920 gibi eski yonga setlerinde ve 6 GB RAM’li cihazlarda bile oynanabilir performans elde edildiği bildiriliyor.

Ancak proje henüz çok yeni olduğu için ciddi hatalar da mevcut. Bazı cihazlarda Mario ve diğer karakterlerin hiç görünmediği, çeşitli grafik hataları ve kararlılık sorunları yaşandığı aktarılıyor. Geliştirici, Reddit’te bildirilen bazı sorunları gideren ilk güncellemeyi şimdiden yayınladı.

Oyunu oynamak için neler gerekiyor?

Galaxy-Android, oyunun kendisini içermiyor. Uygulama, kullanıcının Super Mario Galaxy disk dosyasını seçmesini istiyor ve kurulumu bu dosya üzerinden yapıyor. Kurulum sırasında ara sahneleri atlayarak yaklaşık 2 GB depolama alanından tasarruf etmek de mümkün. Telif hakları açısından yalnızca sahip olduğunuz orijinal kopyadan alınmış bir yedeği kullanmanız gerektiğini hatırlatalım. Oyunun resmi sürümüne ise Nintendo’nun resmi mağaza sayfası üzerinden Switch için ulaşılabiliyor.

Nintendo nasıl tepki verecek?

Nintendo, fikri mülkiyetini koruma konusunda oldukça katı bir şirket ve geçmişte benzer hayran projelerine telif bildirimleri göndermişti. Bu nedenle Super Mario Galaxy Android portunun uzun vadede erişilebilir kalıp kalmayacağı belirsiz. Yine de proje, klasik konsol oyunlarının mobil cihazlarda ne kadar verimli çalışabileceğini göstermesi açısından dikkat çekici bir örnek.

Sıkça Sorulan Sorular

Super Mario Galaxy Android sürümü resmi mi?

Hayır. Galaxy-Android, bağımsız bir geliştiricinin hazırladığı resmi olmayan bir port. Nintendo’nun projeyle bir bağlantısı yok.

Super Mario Galaxy Android’de emülatör gerektiriyor mu?

Hayır. Port, oyunun çözülen kaynak koduna dayandığı için doğrudan Android’de çalışıyor ve emülatöre ihtiyaç duymuyor.

Hangi telefonlarda oynanabiliyor?

İlk raporlara göre Dimensity 920 ve 6 GB RAM gibi giriş-orta seviye donanımlarda bile oynanabilir performans elde ediliyor; ancak bazı cihazlarda karakterlerin görünmemesi gibi hatalar yaşanabiliyor.

Cevap Yaz

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir