Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ve Oblivion Remastered gibi önemli projelere katkı sağlayan Virtuos stüdyosunda ciddi bir krizin ortaya çıktığı öne sürülüyor. Fransız gazeteci Gauthier Andres’in Bluesky üzerinden paylaştığı bilgilere göre, dünya genelindeki farklı ofislerde görev yapan yaklaşık 300 geliştirici işten çıkarılacak. Henüz şirketten resmi bir açıklama gelmemiş olsa da, iddialar sektörde geniş yankı uyandırmış durumda.
Geliştiricilerin, yoğun mesai saatleri, yetersiz ücret politikaları ve yönetim kadrosuna duyulan güvensizlik nedeniyle uzun süredir memnuniyetsizlik yaşadığı ifade ediliyor. Özellikle Oblivion Remastered projesindeki yoğun çalışma temposu, krizin fitilini ateşleyen başlıca faktörlerden biri olarak gösteriliyor.
Aşırı Yük, Az Prim: Geliştiriciler Zorlandıklarını Belirtiyor
Andres’in aktardığına göre, Virtuos ekibi Oblivion Remastered için belirlenen bütçenin üzerinde kalite sunmaya çalışırken ciddi bir yıpranma yaşadı. Projeye ayrılan kaynakların sınırlı olması, çalışanların daha fazla çaba sarf etmesini zorunlu kılarken, elde edilen ticari başarıya rağmen geliştiricilere herhangi bir telif ödemesi yapılmadığı öne sürülüyor.
2025’in en çok satan oyunlarından biri hâline gelen yapımın ardından beklenti yükselmişti. Ancak Şubat ayında şirketin terfi ve prim artışlarını askıya aldığı açıklanınca, personel arasında huzursuzluk daha da arttı. Bu karar, çalışanlar tarafından motivasyon kırıcı olarak değerlendirildi.
Çin, Fransa ve ABD Ofisleri Etkilendi
İddialara göre işten çıkarmaların yaklaşık 200’ü Çin’deki ekipleri, geri kalan 100’ü ise Fransa ve ABD ofislerini kapsıyor. İşten çıkarmalara karşı tepkiler gecikmedi. Fransa’daki Virtuos Lyon ofisi çalışanları, karara tepki göstermek amacıyla greve çıktı. Bu durumun, şirketin operasyonel gücünü olumsuz etkileyebileceği düşünülüyor.
Çalışanların temel endişelerinden biri de, işten çıkarmalarla birlikte iş yükünün kalan personele yıkılacağı ve üretkenliğin düşeceği yönünde. Grev, aynı zamanda şirket içi yönetim anlayışının da sorgulanmasına yol açtı.

Zorla AI Kullanımı ve Eğitimler Tepki Topluyor
Geliştirici motivasyonunu zedeleyen bir diğer etken ise, yöneticilerin çalışanlara üretken yapay zekâ araçlarını kullanmaları konusunda baskı yapması olarak öne çıkıyor. Andres’e göre, çalışanlar artık bu araçlar hakkında temel eğitimlere katılmak zorunda bırakılıyor. Zorunlu hâle getirilen bu uygulamalar, şirketin teknolojik dönüşüm sürecinde insan kaynağını ikinci plana attığı eleştirilerini beraberinde getiriyor.
Her ne kadar bu kararın bazı ekiplerde iş gücü verimliliğini artırma amacı taşıdığı öne sürülse de, iş güvencesine yönelik endişeler ve işini kaybeden yüzlerce çalışanın durumu, tartışmaları daha da körüklüyor.
Şirketten Henüz Resmi Açıklama Yok
Virtuos, yazı kaleme alındığı sırada işten çıkarmalara ilişkin herhangi bir resmî açıklama yapmış değil. Ancak sektörel kaynaklar, Andres’in aktardığı bilgilerin güvenilir olduğunu ve stüdyo içinde ciddi bir personel krizinin yaşandığını belirtiyor.
Gelişmeler, büyük oyun projelerinde rol alan destek stüdyolarının karşılaştığı zorluklara dikkat çekiyor. Daha fazla kâr elde etme hedefiyle yapılan maliyet odaklı kararlar, sektörde uzun vadeli güven sorunlarını beraberinde getirebilir. İlerleyen günlerde Virtuos’tan gelecek açıklamalar, bu krizin gidişatını netleştirecek.
